Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

RenderPipelineGraphicsSettingsEditorUtility.Rebind

Declaration

public static void Rebind(Rendering.IRenderPipelineGraphicsSettings settings, Type renderPipelineType);

Параметры

Параметр Описание
настройки IRenderPipelineGraphicsSettings, которые должны быть новым значением для привязки.
настройки Тип, который используется для указания, какой RenderPipeline мы обновляем.

Описание

Обновить IRenderPipelineGraphicsSettings. Это обновит ProjectSettings > Графические данные, если они открыты без реконструирования окна (перепривязки данных).