Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

IConnectionState

интерфейс в UnityEngine.Networking.PlayerConnection

Описание

состояние подключения «редактор — плеер» или «редактор — редактор» для использования в PlayerConnectionGUI.ConnectionTargetSelectionDropdown или PlayerConnectionGUILayout.ConnectionTargetSelectionDropdown.

Интерфейс наследует IDisposable, и все его экземпляры нужно освобождать до того, как ссылка на них будет потеряна, — например, при закрытии окна или при перезагрузке сборок. Получить экземпляр можно через Networking.PlayerConnection.PlayerConnectionGUIUtility.GetAttachToPlayerState. Примеры использования и кода см.: PlayerConnectionGUI.ConnectionTargetSelectionDropdown или PlayerConnectionGUILayout.ConnectionTargetSelectionDropdown

Свойства

Свойство Описание
connectedToTargetПредоставляет тип установленного соединения, например, является ли целью Игрок или Редактор.
connectionNameИмя подключенного конечного объекта.