Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

DownloadedTextureFlags

перечисление

Описание

Флаги, устанавливаемые в DownloadedTextureParams для указания свойств текстуры, которая будет создана.

Эти флаги следует объединять оператором побитового ИЛИ.

Свойства

Свойство Описание
NoneСпециальное значение, указывающее на то, что ни один из других вариантов не используется.
ReadableУказывает, что созданная текстура должна быть читаемой. Разрешает чтение значений пикселей текстуры, но увеличивает использование памяти.
MipmapChainУказывает, что созданная текстура должна иметь mipmaps (множество версий разного качества одной и той же текстуры). Более эффективно, но использует больше памяти.
LinearColorSpaceУказывает, что текстура должна быть создана с использованием линейного цветового пространства.