TransformAccess
структура в UnityEngine.Jobs
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Представляет позицию, вращение и масштаб объекта.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| isValid | Определяет, ссылается ли данный экземпляр на действительную Transform. |
| localPosition | Положение преобразования относительно родительского. |
| localRotation | Вращение преобразования относительно вращения родительского преобразования. |
| localScale | Масштаб преобразования относительно родительского объекта. |
| localToWorldMatrix | Матрица, преобразующая точку из локального пространства в мировое пространство (только для чтения). |
| position | Положение преобразования в мировом пространстве. |
| rotation | Вращение преобразования в мировом пространстве сохраняется как кватернион. |
| worldToLocalMatrix | Матрица, преобразующая точку из мирового пространства в локальное пространство (только для чтения). |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetLocalPositionAndRotation | Получает положение и вращение преобразования в локальном пространстве относительно его родительского преобразования. |
| GetPositionAndRotation | Получает позицию и вращение преобразования в мировом пространстве. |
| SetLocalPositionAndRotation | Задает положение и вращение преобразования в локальном пространстве относительно его родительского преобразования. |
| SetPositionAndRotation | Задает положение в мировом пространстве и вращение преобразования. |