Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

TransformAccess.GetLocalPositionAndRotation

Declaration

public void GetLocalPositionAndRotation(out Vector3 localPosition, out Quaternion localRotation);

Описание

Получает положение и вращение преобразования в локальном пространстве относительно его родительского преобразования.

При получении как положения, так и вращения преобразования вызов этого метода немного эффективнее, чем индивидуальный запрос localPosition и localRotation.

Если преобразование не имеет родителя, то вызов этого метода эквивалентен вызову GetPositionAndRotation.