Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

TransformAccess.SetLocalPositionAndRotation

Declaration

public void SetLocalPositionAndRotation(Vector3 localPosition, Quaternion localRotation);

Описание

Задает положение и вращение преобразования в локальном пространстве относительно его родительского преобразования.

При установке как положения, так и вращения преобразования вызов этого метода немного эффективнее, чем назначение localPosition и localRotation по отдельности.

Если преобразование не имеет родителя, то вызов этого метода эквивалентен вызову SetPositionAndRotation.