Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

TransformAccess.SetPositionAndRotation

Declaration

public void SetPositionAndRotation(Vector3 position, Quaternion rotation);

Описание

Задает положение в мировом пространстве и вращение преобразования.

При установке как положения, так и вращения преобразования, вызов этого метода эффективнее, чем назначение положения и вращения по отдельности.