Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

InitializeOnEnterPlayModeAttribute

класс в UnityEditor

Описание

Позволяет инициализировать метод класса редактора при переходе Unity в режим Play Mode.

Служит для сброса статических полей в классах редактора при входе в режим Play без перезагрузки домена.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyAnotherClass { static int s_MySimpleValue = 0;

[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode");

if (options.HasFlag(EnterPlayModeOptions.DisableDomainReload)) s_MySimpleValue = 0; } }

Или выполнить любую другую логику на Вход в режим воспроизведения.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyClass { static int s_MyValue = 0;

static void MyClassPlaymodeSetup() { s_MyValue = 1000; //... }

[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode"); MyClassPlaymodeSetup(); } }