InitializeOnEnterPlayModeAttribute
класс в UnityEditor
Описание
Позволяет инициализировать метод класса редактора при переходе Unity в режим Play Mode.
Служит для сброса статических полей в классах редактора при входе в режим Play без перезагрузки домена.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class MyAnotherClass { static int s_MySimpleValue = 0;
[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode");
if (options.HasFlag(EnterPlayModeOptions.DisableDomainReload)) s_MySimpleValue = 0; } }
Или выполнить любую другую логику на Вход в режим воспроизведения.
using UnityEngine; using UnityEditor;
class MyClass { static int s_MyValue = 0;
static void MyClassPlaymodeSetup() { s_MyValue = 1000; //... }
[InitializeOnEnterPlayMode] static void OnEnterPlaymodeInEditor(EnterPlayModeOptions options) { Debug.Log("Entering PlayMode"); MyClassPlaymodeSetup(); } }