Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

CustomEditorForRenderPipelineAttribute

Группа методов устарела

класс в UnityEditor

Наследуется от:CustomEditor

Declaration

Obsolete

Описание

Указывает классу редактора, для какого типа времени выполнения он является редактором при активном заданном RenderPipeline.

Создавая собственный редактор для компонента, который меняется в зависимости от активного RenderPipeline, поставьте этот атрибут на класс.

Дополнительные ресурсы: Editor class.

Унаследованные члены 1

Свойства

СвойствоОписание
isFallbackЕсли true, соответствовать этому редактору только в том случае, если не соответствуют все нерезервные редакторы. По умолчанию false.