Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ToolManager

класс в UnityEditor.EditorTools

Описание

Этот класс управляет инструментами редактора в окне Scene.

Статические свойства

Свойство Описание
activeContextTypeПолучает тип EditorToolContext, который в настоящее время активен. Значение по умолчанию — GameObjectToolContext.
activeToolTypeПолучает тип EditorTool, который в настоящее время активен.

Статические методы

Метод Описание
IsActiveContextПроверяет, является ли EditorToolContext в настоящее время активным контекстом инструмента.
IsActiveToolПроверяет, является ли EditorTool в настоящее время активным инструментом.
RefreshAvailableToolsВызов RefreshAvailableTools для восстановления содержимого накладки инструментов просмотра Scene.
RestorePreviousPersistentToolУстанавливает последний использованный глобальный EditorTool в качестве активного инструмента.
RestorePreviousToolУстанавливает последний использованный EditorTool в качестве активного инструмента.
SetActiveContextУстанавливает активный EditorToolContext.
SetActiveToolУстанавливает активный EditorTool.

Мероприятия

Мероприятие Описание
activeContextChangedОпределяет обработчик событий для изменения активного EditorToolContext.
activeContextChangingОпределяет обработчика событий для изменения активного EditorToolContext.
activeToolChangedОпределяет обработчик событий для изменения активного инструмента.
activeToolChangingОпределяет обработчик событий для изменения активного инструмента.