ToolManager.SetActiveContext
Declaration
public static void SetActiveContext(Type context);public static void SetActiveContext();Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| контекст | Тип EditorToolContext для установки в качестве активного инструмента. |
Описание
Задает активные EditorToolContext.
Чтобы восстановить поведение инструментов манипулирования по умолчанию, передайте GameObjectToolContext или null в аргумент context.