Editor.OnInspectorGUI
Declaration
public void OnInspectorGUI();Описание
Реализуйте эту функцию для создания собственного инспектора.
Внутри этой функции можно добавить собственный интерфейс на базе IMGUI для инспектора объектов конкретного класса.
Примечание: Эта функция должна быть переопределена для того, чтобы работать.
Дополнительные ресурсы: Editor.DrawDefaultInspector.
Приведенный ниже пример показывает, как пользовательская метка может быть создана с помощью override:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor;
// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { GUILayout.Label ("This is a Label in a Custom Editor"); } }