Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Editor.OnInspectorGUI

Declaration

public void OnInspectorGUI();

Описание

Реализуйте эту функцию для создания собственного инспектора.

Внутри этой функции можно добавить собственный интерфейс на базе IMGUI для инспектора объектов конкретного класса.

Примечание: Эта функция должна быть переопределена для того, чтобы работать.

Дополнительные ресурсы: Editor.DrawDefaultInspector.

Приведенный ниже пример показывает, как пользовательская метка может быть создана с помощью override:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;

// Creates a custom Label on the inspector for all the scripts named ScriptName // Make sure you have a ScriptName script in your // project, else this will not work. [CustomEditor(typeof(ScriptName))] public class TestOnInspector : Editor { public override void OnInspectorGUI() { GUILayout.Label ("This is a Label in a Custom Editor"); } }