Editor.DrawDefaultInspector
Declaration
public bool DrawDefaultInspector();Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если любой из GUI контроллеров в Inspector по умолчанию изменил значение входных данных, в противном случае возвращает false.
Описание
Чертает встроенный Inspector.
Вызов этого метода, в методе OnInspectorGUI, для автоматического рисования Inspector. Это полезно, если вы хотите добавить несколько кнопок без переделки всего Inspector. Дополнительные ресурсы: OnInspectorGUI.
// This example shows a custom inspector for an // object "MyPlayer", which has a variable speed. using UnityEngine; using UnityEditor;
class MyPlayer : MonoBehaviour { // Hide this field so that it is not shown twice when drawing the default Inspector. [HideInInspector] public float speed;
public int gear; }
[CustomEditor(typeof(MyPlayer))] public class Example : Editor { public override void OnInspectorGUI() { MyPlayer targetPlayer = (MyPlayer)target; EditorGUILayout.LabelField ("Some help", "Some other text");
targetPlayer.speed = EditorGUILayout.Slider ("Speed", targetPlayer.speed, 0, 100);
// Show default inspector property editor if(DrawDefaultInspector()) Debug.Log("Gear was changed!"); } }