Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

Editor.DrawDefaultInspector

Declaration

public bool DrawDefaultInspector();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если любой из GUI контроллеров в Inspector по умолчанию изменил значение входных данных, в противном случае возвращает false.

Описание

Чертает встроенный Inspector.

Вызов этого метода, в методе OnInspectorGUI, для автоматического рисования Inspector. Это полезно, если вы хотите добавить несколько кнопок без переделки всего Inspector. Дополнительные ресурсы: OnInspectorGUI.

// This example shows a custom inspector for an
// object "MyPlayer", which has a variable speed.
using UnityEngine;
using UnityEditor;

class MyPlayer : MonoBehaviour { // Hide this field so that it is not shown twice when drawing the default Inspector. [HideInInspector] public float speed;

public int gear; }

[CustomEditor(typeof(MyPlayer))] public class Example : Editor { public override void OnInspectorGUI() { MyPlayer targetPlayer = (MyPlayer)target; EditorGUILayout.LabelField ("Some help", "Some other text");

targetPlayer.speed = EditorGUILayout.Slider ("Speed", targetPlayer.speed, 0, 100);

// Show default inspector property editor if(DrawDefaultInspector()) Debug.Log("Gear was changed!"); } }