Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

Collider2D.CanContact

Declaration

public bool CanContact(Collider2D collider);

Параметры

Параметр Описание
коллайдер Другой Collider, который должен быть проверен, чтобы увидеть, может ли он связаться с текущим Collider.

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если оба коллайдера могут связаться друг с другом, в противном случае false указывает, что они не могут связаться друг с другом.

Описание

Этот метод определяет, могут ли оба коллайдера когда-либо вступить в контакт.

Определение того, могут ли коллайдеры вступать в контакт, предполагает многочисленные проверки, включая:

Дополнительные ресурсы: ,Collider2D.contactMask,, ,Collider2D.includeLayers,, ,Collider2D.excludeLayers,, ,Rigidbody2D.includeLayers, и ,Rigidbody2D.excludeLayers,.