RigidbodyType2D.Static
Описание
Устанавливает Rigidbody2D чтобы получить статическое поведение.
Статическое поведение останавливает Rigidbody2D от реакции на силу тяжести или приложенные силы, включая контакты с любыми другими Rigidbody2D.
Этот тип Rigidbody2D никогда не должен быть явно перемещен. Он разработан так, чтобы никогда не двигаться.
A static Rigidbody2D столкнутся только с динамическим Rigidbody2D Исключение из этого правила делается, если Rigidbody2D.useFullKinematicContacts установлен на true, в этом случае он также столкнется с любым Kinematic типы тела.
Когда прикрепленный Collider2D установлен на триггер, он всегда будет производить триггер для любого Collider2D Приложение к Dynamic или Kinematic типы тела.
Дополнительные ресурсы: Rigidbody2D.bodyType, Rigidbody2D.useFullKinematicContacts.