PostProcessBuildAttribute
класс в UnityEditor.Callbacks
Наследуется от:CallbackOrderAttribute
Описание
Добавьте этот атрибут к методу, чтобы получить уведомление сразу после создания проигрывателя.
// C# example: using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks;
public class MyBuildPostprocessor { [PostProcessBuildAttribute(1)] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject) { Debug.Log( pathToBuiltProject ); } }
PostProcessBuildAttribute имеет опцию для указания индекса порядка в обратном вызове, начиная с 0. Это полезно, если у вас есть несколько обратных вызовов PostProcessBuildAttribute, и вы хотите, чтобы они вызывались в определенном порядке. Возвратные вызова вызываются в порядке, начиная с нуля.
Дополнительные ресурсы: IPostprocessBuildWithContext