IRealtime
Описание
Интерфейс обработки, который реализация RootOutputInstance необходимо реализовать в структуре, чтобы она была полностью сформирована.
Сторона обработки ProcessorInstance получает различные обратные вызова от RealtimeContext из потока логической обработки. Вы можете аннотировать это с помощью Unity.Burst.BurstCompileAttribute для компиляции с Burst.
Дополнительные ресурсы: ProcessorInstance.IRealtime
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| EarlyProcessing | Выполняйте любые необходимые задачи, прежде чем любой другой ресурс, управляемый этим RootOutputInstance, будет использован чем-либо другим. |
| EndProcessing | Возвращайте основной результат ваших вычислений в систему в. |
| Process | Планируйте свою основную работу параллельно со всем остальным. Если вы используете задания, вам необходимо вручную отслеживать зависимости и завершать их позже. |
| RemovedFromProcessing | Вызывается потенциально после последовательности ProcessorInstance.IRealtime.Update, когда ProcessorInstance был удален из, например, ControlContext.Destroy. |