Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

IRealtime

интерфейс в UnityEngine.Audio


Интерфейсы приспособлений:IRealtime

Описание

Интерфейс обработки, который реализация RootOutputInstance необходимо реализовать в структуре, чтобы она была полностью сформирована.

Сторона обработки ProcessorInstance получает различные обратные вызова от RealtimeContext из потока логической обработки. Вы можете аннотировать это с помощью Unity.Burst.BurstCompileAttribute для компиляции с Burst.

Дополнительные ресурсы: ProcessorInstance.IRealtime

Открытые методы

Метод Описание
EarlyProcessingВыполняйте любые необходимые задачи, прежде чем любой другой ресурс, управляемый этим RootOutputInstance, будет использован чем-либо другим.
EndProcessingВозвращайте основной результат ваших вычислений в систему в.
ProcessПланируйте свою основную работу параллельно со всем остальным. Если вы используете задания, вам необходимо вручную отслеживать зависимости и завершать их позже.
RemovedFromProcessingВызывается потенциально после последовательности ProcessorInstance.IRealtime.Update, когда ProcessorInstance был удален из, например, ControlContext.Destroy.