Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

ICapabilities

интерфейс в UnityEngine.Audio

Описание

Описывает поведение во время выполнения GeneratorInstance. Эти значения кэшируются в начале и предполагается, что они не изменятся.

Это должно быть реализовано идентично как на ассете / компоненте / оффлайн версии в IAudioGenerator, так и на экземпляре времени выполнения IRealtime. Это для того, чтобы оффлайн инструменты и управление ассетами могли рассуждать о содержании заранее, а движок идентично, не завися от загрузки друг друга.

Свойства

Свойство Описание
isFiniteВозвращает true, если GeneratorInstance является конечным, то есть имеет определенную длину и в конечном итоге прекратит существование.
isRealtimeЗаявляет, должен ли этот GeneratorInstance рассматриваться как исходное отображение в реальном времени. Генераторы реального времени должны обрабатываться с той же частотой дискретизации и размером буфера, что и система, в которой они работают.
lengthЕсли вы заранее знаете свою длину, вы должны установить ее здесь. В противном случае предполагается, что она закончится в какой-то момент в будущем, если isFinite установлено на true.