Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

AssetDatabase.GetTextMetaFilePathFromAssetPath

Declaration

public static string GetTextMetaFilePathFromAssetPath(string path);

Параметры

Параметр Описание
путь Project относительный путь к ресурсу.

Возвращаемое значение

строка Путь к текстовому файлу .meta или пустая строка, если файл не существует.

Описание

Получает путь к текстовому файлу .meta, связанному с ассетом.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class AssetDatabaseExamples { [MenuItem("AssetDatabase/Get Meta file path of Animations")] static void GetMetaFilePathOfAllAnimations()

{ //This will create a list of file paths of all Animation assets. string[] animAssetsGuids = AssetDatabase.FindAssets("t:Animation");

foreach (var animAssetGuid in animAssetsGuids) { //This will output the path of an asset and a .meta file associated with an asset string animAsset = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(animAssetGuid); string metaPath = AssetDatabase.GetTextMetaFilePathFromAssetPath(animAsset); Debug.Log("Asset file path: " + animAsset); Debug.Log("Meta file path: " + metaPath); } } }