Asset
класс в UnityEditor.VersionControl
Описание
Этот класс содержит сведения о состоянии ассета в системе контроля версий.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| assetPath | Получает путь к ресурсу относительно корня проекта. Если ресурс является метафайлом, возвращается путь к метафайлу. |
| fullName | Получает полное имя ассета, включая расширение. |
| isFolder | Возвращает true, если ассетом является папка. |
| isInCurrentProject | Возвращает true, если файл ассета существует и находится в текущем проекте. |
| isMeta | Возвращает true, если экземпляр класса Asset на самом деле ссылается на файл .meta. |
| locked | Возвращает true, если ресурс заблокирован системой управления версиями. |
| metaPath | Получает путь к мета-файлу для этого Ассета относительно корня проекта. Если Ассет является мета-файлом, возвращается путь к мета-файлу. |
| name | Получить имя ассета. |
| path | Получает путь ассета. |
| readOnly | Возвращает true, если ассет доступен только для чтения. |
| state | Возвращает состояние ассета в системе контроля версий. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Edit | Открывает ресурсы в связанном редакторе. |
| IsOneOfStates | Возвращает true, если состояние ассета в системе контроля версий совпадает с одним из переданных состояний. |
| IsState | Возвращает true, если состояние ассета в системе контроля версий в точности совпадает с переданным состоянием. |
| Load | Загружает ресурс в память. |