PBXProject.GetUnityFrameworkTargetGuid
Declaration
public string GetUnityFrameworkTargetGuid();Возвращаемое значение
строка GUID для целевой структуры.
Описание
Возвращает GUID объекта framework в проекте Unity.
Возвращает GUID объекта фреймворка. Этот объект включает исходный код, плагины, зависимые фреймворки и опции компиляции/ссылки на исходный код. Вы можете получить другие объекты с помощью GetUnityMainTargetGuid и TargetGuidByName.
using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_GetUnityFrameworkTargetGuid { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject);
PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get the GUID for the UnityFramework target string unityFrameworkGuid = pbxProject.GetUnityFrameworkTargetGuid();
// The unityFrameworkGuid can be later used to specify UnityFramework as the target when manipulating the pbxproj file pbxProject.AddFrameworkToProject(unityFrameworkGuid, "Security.framework", false); pbxProject.SetBuildProperty(unityFrameworkGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO");
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }