Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.GetUnityFrameworkTargetGuid

Declaration

public string GetUnityFrameworkTargetGuid();

Возвращаемое значение

строка GUID для целевой структуры.

Описание

Возвращает GUID объекта framework в проекте Unity.

Возвращает GUID объекта фреймворка. Этот объект включает исходный код, плагины, зависимые фреймворки и опции компиляции/ссылки на исходный код. Вы можете получить другие объекты с помощью GetUnityMainTargetGuid и TargetGuidByName.

using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_GetUnityFrameworkTargetGuid { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject);

PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get the GUID for the UnityFramework target string unityFrameworkGuid = pbxProject.GetUnityFrameworkTargetGuid();

// The unityFrameworkGuid can be later used to specify UnityFramework as the target when manipulating the pbxproj file pbxProject.AddFrameworkToProject(unityFrameworkGuid, "Security.framework", false); pbxProject.SetBuildProperty(unityFrameworkGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }