Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.GetUnityMainTargetGuid

Declaration

public string GetUnityMainTargetGuid();

Возвращаемое значение

строка GUID для главной цели.

Описание

Возвращает GUID главной цели в проекте Unity.

Возвращает GUID главной цели. Эта цель включает в себя все, кроме исходного кода, плагинов, зависимых фреймворков и опций компиляции исходного кода и создания ссылки. Чтобы получить полный фреймворк, используйте GetUnityFrameworkTargetGuid.

using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_GetUnityMainTargetGuid { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get the GUID for the main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// The mainTargetGuid can be later used to specify where to apply changes when manipulating the pbxproj file pbxProject.AddFrameworkToProject(mainTargetGuid, "Security.framework", false); pbxProject.SetBuildProperty(mainTargetGuid, "ENABLE_BITCODE", "NO");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); }

}