PBXProject.AddResourcesBuildPhase
Declaration
public string AddResourcesBuildPhase(string targetGuid);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| targetGuid | GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName. |
Возвращаемое значение
строка Возвращает GUID нового этапа.
Описание
Создает новую фазу построения ресурсов для заданного конечного объекта.
Если этап построения ресурсов уже настроен для конечного объекта, функция возвращает существующий этап. Новый этап помещается в конец списка этапов построения, настроенных для конечного объекта.
using UnityEditor; using System.IO; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode;
public class Sample_AddResourcesBuildPhase { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {
// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;
// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);
// Get the GUID you want to add the Resoure Build Phase to string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();
// Add the Resource Build Phase to that target pbxProject.AddResourcesBuildPhase(mainTargetGuid);
// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }