Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Resource

класс в UnityEditor.iOS

Описание

Представляет собой файловый ресурс для включения в каталог ассетов Xcode iOS с дополнительными тегами ресурсов по требованию и вариантами для конкретных устройств.

Объект Resource сопоставляет именованную запись в каталоге ассетов Xcode с одним или несколькими исходными файлами на диске. Используйте конструктор с двумя параметрами, если у ресурса один исходный файл. Если для разных конфигураций устройств нужны разные файлы, используйте конструктор с одним параметром вместе с Resource.BindVariant. Чтобы пометить ресурс для доставки по требованию, используйте Resource.AddOnDemandResourceTags. Все методы возвращают один и тот же экземпляр, поэтому вызовы можно объединять в цепочку.

Дополнительные ресурсы: BuildPipeline, iOS.iOSDeviceRequirement.

Конструкторы

Конструктор Описание
ResourceСоздает файловый ресурс с указанным именем без пути к исходному файлу.

Открытые методы

Метод Описание
AddOnDemandResourceTagsНазначает этому ресурсу одну или несколько тегов ресурса по требованию и возвращает один и тот же экземпляр для цепления методов. Дубликаты тегов игнорируются.
BindVariantДобавляет вариант файла, выбранный в соответствии с требованиями устройства, и возвращает тот же экземпляр для цепления методов.