Resource
класс в UnityEditor.iOS
Описание
Представляет собой файловый ресурс для включения в каталог ассетов Xcode iOS с дополнительными тегами ресурсов по требованию и вариантами для конкретных устройств.
Объект Resource сопоставляет именованную запись в каталоге ассетов Xcode с одним или несколькими исходными файлами на диске. Используйте конструктор с двумя параметрами, если у ресурса один исходный файл. Если для разных конфигураций устройств нужны разные файлы, используйте конструктор с одним параметром вместе с Resource.BindVariant. Чтобы пометить ресурс для доставки по требованию, используйте Resource.AddOnDemandResourceTags. Все методы возвращают один и тот же экземпляр, поэтому вызовы можно объединять в цепочку.
Дополнительные ресурсы: BuildPipeline, iOS.iOSDeviceRequirement.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| Resource | Создает файловый ресурс с указанным именем без пути к исходному файлу. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddOnDemandResourceTags | Назначает этому ресурсу одну или несколько тегов ресурса по требованию и возвращает один и тот же экземпляр для цепления методов. Дубликаты тегов игнорируются. |
| BindVariant | Добавляет вариант файла, выбранный в соответствии с требованиями устройства, и возвращает тот же экземпляр для цепления методов. |