Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.AddFileToBuildSection

Declaration

public void AddFileToBuildSection(string targetGuid, string sectionGuid, string fileGuid);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName.
sectionGuid GUID раздела, в который нужно добавить файл.
fileGuid Файл GUID возвращается AddFile или AddFolderReference.

Описание

Настраивает файл для сборки для данной нативной цели на конкретной секции сборки.

Функция эквивалентна AddFileToBuild, за исключением определения конкретной секции сборки. В проектах, содержащих несколько нативных целей, можно настроить ссылку на один файл или папку для сборки во всех, некоторых или ни в одном из целей. Ссылка на файл или папку добавляется в соответствующую секцию сборки в зависимости от расширения файла.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEditor.Callbacks;
using UnityEditor.iOS.Xcode;

public class Sample_AddFileToBuildSection { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Specify the file path you want to add to the Xcode project string filePath = Path.Combine(Application.dataPath, "Resources/InputFile.txt");

// Add the file to 'Resources' subfolder in the Xcode project string fileGuid = pbxProject.AddFile(filePath, "Resources/InputFile.txt");

// Get a GUID for the section you want to add the file to string resourcePhaseGuid = pbxProject.GetSourcesBuildPhaseByTarget(mainTargetGuid);

// Add the file to build by specifying the section GUID pbxProject.AddFileToBuildSection(mainTargetGuid, resourcePhaseGuid, fileGuid);

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }