Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

PBXProject.AddAssetTagToDefaultInstall

Declaration

public void AddAssetTagToDefaultInstall(string targetGuid, string tag);

Параметры

Параметр Описание
targetGuid GUID объекта, например, возвращаемый TargetGuidByName.
метка Имя метки ассета.

Описание

Добавление метки ассета в список тегов для загрузки во время первоначальной установки.

Примечание: Функция ничего не делает, если в проекте нет файлов, использующих указанный тег asset.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.iOS.Xcode;
using UnityEditor.Callbacks;
using System.IO;

public class Sample_AddAssetTagToDefaultInstall { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject) {

// Stop processing if build target is not iOS if (buildTarget != BuildTarget.iOS) return;

// Initialize PBXProject string projectPath = PBXProject.GetPBXProjectPath(pathToBuiltProject); PBXProject pbxProject = new PBXProject(); pbxProject.ReadFromFile(projectPath);

// Get GUID for the Main target string mainTargetGuid = pbxProject.GetUnityMainTargetGuid();

// Add the Asset Tag to list of tags to be downloaded during initial installation // Note that the function does not add the asset tag if there are no files in the project using it pbxProject.AddAssetTagToDefaultInstall(mainTargetGuid, "exampleTag");

// Apply changes to the pbxproj file pbxProject.WriteToFile(projectPath); } }