Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Tile

класс в UnityEngine.WSA

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Представляет плитку на начальном экране Windows

Этот класс позволяет создавать и обновлять вторичные плитки на начальном экране, а также получать экземпляры плиток, чтобы отправлять им уведомления.

Статические свойства

Свойство Описание
mainВозвращает основную плитку приложений

Свойства

Свойство Описание
existsПрикрепляется ли вторичная плитка к начальному экрану.
hasUserConsentБыла ли вторичная плитка утверждена (прикреплена к начальному экрану) или отклонена пользователем.
idУникальная строка, идентифицирующая вторичную плитку

Открытые методы

Метод Описание
DeleteПоказать запрос на разблокировку вторичной плитки с стартового экрана.
PeriodicBadgeUpdateЗапускает периодическое обновление значка на плитке.
PeriodicUpdateЗапускает периодическое обновление плитки.
RemoveBadgeУдалить значок из плитки.
StopPeriodicBadgeUpdateОстанавливает ранее начатое периодическое обновление плитки.
StopPeriodicUpdateОстанавливает ранее начатое периодическое обновление плитки.
UpdateОтправить уведомление для плитки (обновление плитки выглядят).
UpdateBadgeImageЗадает или обновляет значок на плитке в изображение.
UpdateBadgeNumberУстановить или изменить значок на плитке на число.

Статические методы

Метод Описание
CreateOrUpdateSecondaryСоздает новую или обновляет существующую вторичную плитку.
DeleteSecondaryПоказать запрос на разблокировку вторичной плитки с стартового экрана.
ExistsПрикрепляется ли вторичная плитка к начальному экрану.
GetSecondariesПолучить все вторичные плитки.
GetSecondaryВозвращает вторичную плитку, идентифицированную по id плитки.
GetTemplateПолучить шаблон XML для уведомления плитки.