Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

SecondaryTileData

структура в UnityEngine.WSA

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Определяет внешний вид вторичной плитки по умолчанию.

Некоторые значения также используются при отправке уведомления на ту же плитку.

Свойства

Свойство Описание
argumentsАргументы, которые должны быть переданы для применения при активации вторичной плитки.
backgroundColorОпределяет цвет фона для вторичной плитки.
backgroundColorSetОпределяет, следует ли использовать backgroundColor.
displayNameОтображаемое имя вторичной плитки.
foregroundTextОпределяет стиль текста на второй плитке.
lockScreenBadgeLogoUri логотип, показанный для вторичной плитки на экране блокировки.
lockScreenDisplayBadgeAndTileTextПоказывать ли вторичную плитку на экране блокировки.
phoneticNameФонетическое название вторичной плитки.
roamingEnabledОпределяет, копируется ли вторичная плитка на другое устройство при установке приложения с использованием той же учетной записи пользователя.
showNameOnSquare150x150LogoОпределяет, следует ли показывать displayName на средней вторичной плитке.
showNameOnSquare310x310LogoОпределяет, следует ли показывать displayName на большой вторичной плитке.
showNameOnWide310x150LogoОпределяет, следует ли показывать displayName на широкой вторичной плитке.
square150x150LogoUri к логотипу для плитки среднего размера.
square30x30LogoUri к логотипу, показанному на плитке
square310x310LogoUri к логотипу для плитки большого размера.
square70x70LogoUri к логотипу для плитки небольшого размера.
tileIdУникальный идентификатор внутри приложения для вторичной плитки.
wide310x150LogoUri к логотипу для широкой плитки.

Конструкторы

Конструктор Описание
SecondaryTileDataКонструктор для SecondaryTileData, устанавливает значения по умолчанию для всех членов.