Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Tile.CreateOrUpdateSecondary

Declaration

public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data);
public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data, Vector2 pos);
public static WSA.Tile CreateOrUpdateSecondary(WSA.SecondaryTileData data, Rect area);

Параметры

Параметр Описание
данные Данные, используемые для создания или обновления вторичной плитки.
пост Координаты для запроса на создание новой плитки.
площадь Область на экране, над которой будет отображаться запрос на создание новой плитки.

Возвращаемое значение

Плитка Новый объект Tile, который можно использовать для дальнейшей работы с плиткой.

Описание

Создает новую или обновляет существующую вторичную плитку.

TileId должен быть установлен в данных, displayName требуется при создании и не может быть обновлен. При использовании для создания новой плитки, эта функция отображает запрос на экране. Плитка будет создана, если пользователь согласится прикрепить ее к начальному экрану.