Unity 6.3
0 онлайн 2 гостей 3 в системе
Вход

JobHandle

структура в Unity.Jobs

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Представляет собой идентификатор задания, который однозначно идентифицирует задание, запланированное в системе заданий.

Свойства

Свойство Описание
IsCompletedОпределяет, выполняется ли задание.

Открытые методы

Метод Описание
CompleteОбеспечивает завершение задания.

Статические методы

Метод Описание
CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFenceCheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence.
CombineDependenciesОбъединяет несколько зависимостей в одну зависимость.
CompleteAllОбеспечивает выполнение всех заданий.
ScheduleBatchedJobsДелает методы Schedule доступными для рабочих потоков.