JobHandle
структура в Unity.Jobs
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Представляет собой идентификатор задания, который однозначно идентифицирует задание, запланированное в системе заданий.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| IsCompleted | Определяет, выполняется ли задание. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Complete | Обеспечивает завершение задания. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence | CheckFenceIsDependencyOrDidSyncFence. |
| CombineDependencies | Объединяет несколько зависимостей в одну зависимость. |
| CompleteAll | Обеспечивает выполнение всех заданий. |
| ScheduleBatchedJobs | Делает методы Schedule доступными для рабочих потоков. |