Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

JobHandle.CompleteAll

Declaration

public static void CompleteAll(ref Unity.Jobs.JobHandle job0, ref Unity.Jobs.JobHandle job1);
public static void CompleteAll(ref Unity.Jobs.JobHandle job0, ref Unity.Jobs.JobHandle job1, ref Unity.Jobs.JobHandle job2);
public static void CompleteAll(NativeArray<JobHandle> jobs);

Описание

Обеспечивает выполнение всех заданий.

Система заданий автоматически устанавливает приоритет всех заданных заданий и любых их зависимостей для выполнения первыми в очереди, а затем пытается выполнить все задания, если они еще не выполняются на рабочих потоках. Она завершается, как только завершены все указанные задания.