JobHandle.CompleteAll
Declaration
public static void CompleteAll(ref Unity.Jobs.JobHandle job0, ref Unity.Jobs.JobHandle job1);public static void CompleteAll(ref Unity.Jobs.JobHandle job0, ref Unity.Jobs.JobHandle job1, ref Unity.Jobs.JobHandle job2);public static void CompleteAll(NativeArray<JobHandle> jobs);Описание
Обеспечивает выполнение всех заданий.
Система заданий автоматически устанавливает приоритет всех заданных заданий и любых их зависимостей для выполнения первыми в очереди, а затем пытается выполнить все задания, если они еще не выполняются на рабочих потоках. Она завершается, как только завершены все указанные задания.