Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

JobHandle.Complete

Declaration

public void Complete();

Описание

Обеспечивает завершение задания.

Система заданий автоматически устанавливает приоритет задания и любой из его зависимостей для выполнения первым в очереди, а затем пытается выполнить задание на потоке, который вызывает метод Complete.

Примечание: Этот метод нельзя использовать в однопоточных сборках WebGL, где задание представляет собой сетевой перевод, поскольку переводы HTTP в веб-браузерах должны выполняться до завершения асинхронно.