PropertyStringArray
класс в Unity.Android.Gradle
Наследуется от:Unity.Android.Gradle.Property_1
Описание
Тип свойства строки массива.
Унаследованные члены 1
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddElementDependencies | Добавление списка зависимостей ID к этому элементу. |
| AddElementDependency | Добавление зависимости к этому элементу. |
| GetElementDependenciesIDs | Получает список только для чтения элемента IDs, от которого зависит данный элемент. |
| GetID | Получает уникальный ID этого элемента. |
| RemoveAllElementDependencies | Удалить все зависимости элементов. |
| RemoveElementDependency | Удалить зависимость элемента. |
| RemoveElementDependencyById | Удалить зависимость элемента по ID. |
| ResolveConflict | Разрешить конфликт, если другой скрипт уже изменил элемент. |
| GetName | Получает имя свойства. |
| SetRaw | Задает необработанное строковое значение для этого свойства. |
| Clear | Очистка содержимого этого элемента. |
| Get | Получает значение этого свойства. |
| GetRaw | Получает необработанное значение этого свойства. |
| GetUniqueName | Если свойство имеет набор необработанных строковых значений — метод возвращает это значение. Если свойство имеет набор обычных значений, метод возвращает форматированную строку этого значения. |
| Remove | Удаляет этот элемент из файла. |
| Set | Задает значение свойства. |
| SetRaw | Задает необработанное строковое значение для этого свойства. |
| ToString | Получает серийное значение этого свойства. |