DependencyResolutionManagement
класс в Unity.Android.Gradle
Наследуется от:Unity.Android.Gradle.BaseBlock
Описание
Определение C# элемента dependencyResolutionManagement в файле gradle.
Более подробную информацию об этом элементе см. в документации Android: Удаленные хранилища
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Repositories | Определение C# элемента repositories в файле gradle. |
| RepositoriesMode | Режим хранилища настраивает, как хранилища устанавливаются в сборке. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| DependencyResolutionManagement | Конструктор элементов. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddPlugin | Добавление плагина. |
Унаследованные члены 1
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddElement | Добавление нового элемента в качестве дочернего. |
| Clear | Очистка содержимого этого элемента. |
| GetElement | Получает элемент от ID. |
| GetElements | Получает все пользовательские дочерние элементы. |
| GetName | Получает имя блока. В некоторых случаях это имя является подписью функции. |
| GetRaw | Получить необработанное значение этого блока. |
| GetUniqueName | Получает уникальное имя элемента. |
| RemoveElement | Удаляет дочерний элемент по id. |
| SetRaw | Задает необработанное строковое значение для этого блока. |
| ToString | Получает серийное значение из этого блока. |
| AddElementDependencies | Добавление списка зависимостей ID к этому элементу. |
| AddElementDependency | Добавление зависимости к этому элементу. |
| GetElementDependenciesIDs | Получает список только для чтения элемента IDs, от которого зависит данный элемент. |
| GetID | Получает уникальный ID этого элемента. |
| Remove | Удаляет этот элемент из файла. |
| RemoveAllElementDependencies | Удалить все зависимости элементов. |
| RemoveElementDependency | Удалить зависимость элемента. |
| RemoveElementDependencyById | Удалить зависимость элемента по ID. |
| ResolveConflict | Разрешить конфликт, если другой скрипт уже изменил элемент. |