Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Application

класс в Unity.Android.Gradle.Manifest

Наследуется от:Unity.Android.Gradle.Manifest.BaseElement

Описание

Определение C# элемента манифеста <application> Android.

Дополнительные сведения об этом элементе см. в документации Android: элемент Application

Свойства

Свойство Описание
ActivityAliasListСписок дочерних элементов <activity-alias>
ActivityListСписок дочерних элементов <activity>.
AttributesКонтейнер атрибутов для элемента <application>.
MetaDataListСписок дочерних элементов <meta-data>.
ProfileableДочерний элемент <profileable>.
ProviderListСписок дочерних элементов <provider>.
ReceiverListСписок дочерних элементов <receiver>.
ServiceListСписок дочерних элементов <service>.
UsesLibraryListСписок дочерних элементов <uses-library>.
UsesNativeLibraryListСписок дочерних элементов <uses-native-library>.

Конструкторы

Конструктор Описание
ApplicationКонструктор элементов.

Открытые методы

Метод Описание
AddMetaDataResourceДобавление дочернего элемента <meta-data>, указывающего ресурс.
AddMetaDataValueДобавление дочернего элемента <meta-data>, который указывает значение ресурса.
Унаследованные члены 2

Свойства

СвойствоОписание
CustomElementsПользовательские дочерние элементы.

Открытые методы

МетодОписание
AddCustomElementДобавление нового элемента в качестве дочернего.
GetAllAttributesПолучает все атрибуты этого элемента.
GetCustomAttributeПолучает пользовательский атрибут по его имени.
GetIDПолучает уникальный ID элемента.
GetNameПолучает имя элемента.
GetUniqueNameПолучает уникальное имя элемента.
RemoveУдаляет этот элемент из файла.
RemoveCustomAttributeУдаляет пользовательский атрибут по имени.
ResolveConflictРазрешить конфликт, если элемент уже был изменен другим скриптом.
SetCustomAttributeЗадает пользовательский атрибут с именем и значением.