Unity 6.3
0 онлайн 29 гостей 3 в системе
Вход

AssignType

перечисление

Описание

Тип назначения для элементов свойств.

Свойства в файлах gradle используют различные способы назначения значения. Используйте параметр AssignType, чтобы выбрать способ назначения значения свойства.

using Unity.Android.Gradle;
using UnityEditor.Android;

public class ModifyProject : AndroidProjectFilesModifier { public override void OnModifyAndroidProjectFiles(AndroidProjectFiles projectFiles) { // This will produce "buildToolsVersion = '30.0.0'" projectFiles.UnityLibraryBuildGradle.Android.BuildToolsVersion.Set("30.0.0", AssignType.Equals); // This will produce "compileSdk(30)" projectFiles.UnityLibraryBuildGradle.Android.CompileSdk.Set(30, AssignType.Parentheses); } }

Свойства

Свойство Описание
NoneРазмещает значение после пробела: значение свойства.
EqualsПомещает значение после равенства: свойство = значение.
PlusEqualsПомещает значение после плюс-равных: свойство += значение.
ColumnРазмещает значение после двоеточия: property : value.
ParenthesesРазмещает значение в скобках: property(value).
BracketsПомещает значение в скобки: свойство [значение].
EqualsBracketsПоставляет значение в скобки после равенства: свойство = [значение].
SetFunctionПомещает значение в функцию набора: property.set(value).