AssignType
перечисление
Описание
Тип назначения для элементов свойств.
Свойства в файлах gradle используют различные способы назначения значения. Используйте параметр AssignType, чтобы выбрать способ назначения значения свойства.
using Unity.Android.Gradle; using UnityEditor.Android;
public class ModifyProject : AndroidProjectFilesModifier { public override void OnModifyAndroidProjectFiles(AndroidProjectFiles projectFiles) { // This will produce "buildToolsVersion = '30.0.0'" projectFiles.UnityLibraryBuildGradle.Android.BuildToolsVersion.Set("30.0.0", AssignType.Equals); // This will produce "compileSdk(30)" projectFiles.UnityLibraryBuildGradle.Android.CompileSdk.Set(30, AssignType.Parentheses); } }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Размещает значение после пробела: значение свойства. |
| Equals | Помещает значение после равенства: свойство = значение. |
| PlusEquals | Помещает значение после плюс-равных: свойство += значение. |
| Column | Размещает значение после двоеточия: property : value. |
| Parentheses | Размещает значение в скобках: property(value). |
| Brackets | Помещает значение в скобки: свойство [значение]. |
| EqualsBrackets | Поставляет значение в скобки после равенства: свойство = [значение]. |
| SetFunction | Помещает значение в функцию набора: property.set(value). |