Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

Mode

перечисление

Описание

Определяет, как TilemapRenderer следует батча спрайты от плитки для рендеринга.

Свойства

Свойство Описание
ChunkПакетирует каждый спрайт из Tilemap в группированные куски для рендеринга.
IndividualОтправляет каждый Sprite из Tilemap для отображения по отдельности.
SRPBatchОтправляет пакетируемые спрайты из Tilemap в кусках для рендеринга и могут быть пакетированы с помощью пакетной системы Scriptable Render Pipeline (SRP).