PaintDetailsToolUtility
класс в UnityEditor.TerrainTools
Описание
Предоставляет полезные методы для рисования деталей.
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ClampedDetailPatchesGUI | Получает данные о зажатых деталях для отображения их GUI в пределах рельефа. |
| CopyDetailPrototype | Копирует прототип детали между двумя рельефами. |
| DrawClampedDetailPatchGUI | Отображает зажатые детали. |
| FindDetailPrototype | Получает индексное положение схожих деталей между двумя ландшафтами. |
| GetMaxDetailInstancesPerPatch | Получает максимальное количество экземпляров деталей на патч, разрешенных на ландшафте. |
| LoadDetailIcons | Получает значки прототипов деталей. |
| ResetDetailsUtilityData | Сброс параметров утилиты инструментов рисования деталей. |