DetailBrushRepresentation
класс в UnityEditor.TerrainTools
Описание
Представляет данные, связанные с кистью, используемой для рассеивания деталей.
DetailBrushRepresentation служит контейнером для функциональных данных, используемых при определении площади рассеяния при рисовании на местности. Вы используете объекты DetailBrushRepresentation для определения силы рассеяния.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetStrength | Получает силу на прошедшем в позиции. |
| Update | Обновляет данные DetailBrushRepresentation. |