Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PaintDetailsToolUtility.ClampedDetailPatchesGUI

Declaration

public static int ClampedDetailPatchesGUI(Terrain terrain, out Vector2 detailMinMaxHeight, out List<Vector4> clampedDetailPatchIconScreenPositions);

Параметры

Параметр Описание
на местах Целевой рельеф.
detailMinMaxHeight Минимальная и максимальная высота деталей в пределах местности.
clampedDetailPatchIconScreenPositions Список значков детальности экрана в пределах позиций экрана.

Возвращаемое значение

инт Возвращает индекс участка местности в пределах позиции экрана, возвращает неверный индекс -1.

Описание

Получает данные о зажатых деталях для отображения их GUI в пределах рельефа.

Используйте этот метод для расчета необходимых данных для различения различных закрепленных деталей в пределах местности. Эти данные также используются для визуализации этих закрепленных областей при рассеивании деталей по местности.

Дополнительные ресурсы: PaintDetailsToolUtility.DrawClampedDetailPatchGUI