PaintDetailsToolUtility.ClampedDetailPatchesGUI
Declaration
public static int ClampedDetailPatchesGUI(Terrain terrain, out Vector2 detailMinMaxHeight, out List<Vector4> clampedDetailPatchIconScreenPositions);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| на местах | Целевой рельеф. |
| detailMinMaxHeight | Минимальная и максимальная высота деталей в пределах местности. |
| clampedDetailPatchIconScreenPositions | Список значков детальности экрана в пределах позиций экрана. |
Возвращаемое значение
инт Возвращает индекс участка местности в пределах позиции экрана, возвращает неверный индекс -1.
Описание
Получает данные о зажатых деталях для отображения их GUI в пределах рельефа.
Используйте этот метод для расчета необходимых данных для различения различных закрепленных деталей в пределах местности. Эти данные также используются для визуализации этих закрепленных областей при рассеивании деталей по местности.
Дополнительные ресурсы: PaintDetailsToolUtility.DrawClampedDetailPatchGUI