Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PaintDetailsToolUtility.DrawClampedDetailPatchGUI

Declaration

public static void DrawClampedDetailPatchGUI(int mouseOnPatchIndex, List<Vector4> clampedDetailPatchIconScreenPositions, Vector2 detailMinMaxHeight, Terrain terrain, TerrainTools.IOnSceneGUI editContext);

Параметры

Параметр Описание
mouseOnPatchIndex Индекс патча, над которым находится курсор мыши.
clampedDetailPatchIconScreenPositions Список значков патча деталей экрана в пределах позиций экрана.
detailMinMaxHeight Минимальная и максимальная высота деталей в пределах местности.
на местах Целевой рельеф.
editContext Объект контекста редактирования.

Описание

Отображает зажатые детали.

Используйте этот метод для визуализации зажатых участков при рассеивании деталей по местности. Эти зажатые участки являются областями, где превышается максимальное количество деталей.

Дополнительные ресурсы: PaintDetailsToolUtility.ClampedDetailPatchesGUI