PaintDetailsToolUtility.DrawClampedDetailPatchGUI
Declaration
public static void DrawClampedDetailPatchGUI(int mouseOnPatchIndex, List<Vector4> clampedDetailPatchIconScreenPositions, Vector2 detailMinMaxHeight, Terrain terrain, TerrainTools.IOnSceneGUI editContext);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| mouseOnPatchIndex | Индекс патча, над которым находится курсор мыши. |
| clampedDetailPatchIconScreenPositions | Список значков патча деталей экрана в пределах позиций экрана. |
| detailMinMaxHeight | Минимальная и максимальная высота деталей в пределах местности. |
| на местах | Целевой рельеф. |
| editContext | Объект контекста редактирования. |
Описание
Отображает зажатые детали.
Используйте этот метод для визуализации зажатых участков при рассеивании деталей по местности. Эти зажатые участки являются областями, где превышается максимальное количество деталей.
Дополнительные ресурсы: PaintDetailsToolUtility.ClampedDetailPatchesGUI