Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

StaticEditorFlags.OccluderStatic

Описание

Отметить GameObject в качестве статического окклюдера в системе окклюзионного отбора.

Для получения дополнительной информации, см. документацию по системе окклюзии.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
    [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")]
    static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
    {
        // Create a GameObject
        var go = new GameObject("Example");
        // Set the GameObject's StaticEditorFlags
        var flags = StaticEditorFlags.OccluderStatic;
        GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
    }
}

Дополнительные ресурсы: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags, GameObject.isStatic