Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ShaderUtil.RestoreAsyncCompilation

Declaration

public static void RestoreAsyncCompilation(Rendering.CommandBuffer cmd);

Параметры

Параметр Описание
Команда Цель CommandBuffer.

Описание

Восстанавливает предыдущий режим компиляции Shader в этой области CommandBuffer.

Редактор компилирует Shader Variants по требованию, первое рендеринг требует определенного Shader Variant. По умолчанию, асинхронная компиляция Shader включена только для запросов, которые исходят из Game View или Scene View. С помощью SetAsyncCompilation, вы можете добавить команды в CommandBuffer, которые управляют компиляцией Shader во время выполнения буфера. С помощью этого метода, RestoreAsyncCompilation, вы можете восстановить предыдущий режим компиляции.

Дополнительные ресурсы: SetAsyncCompilation, allowAsyncCompilation, anythingCompiling, IsPassCompiled, CompilePass.