Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.IsPassCompiled

Declaration

public static bool IsPassCompiled(Material material, int pass);

Параметры

Параметр Описание
материал Материал для проверки.
пропуск Индекс Shader проходит проверку.

Описание

Проверяет, не был ли уже скомпилирован вариант Shader для данного прохода в Материале.

Редактор может компилировать шейдеры асинхронно. Вы можете использовать этот метод, чтобы проверить, уже ли Редактор компилировал определенный вариант шейдера, необходимый для конкретного прохода Материала.

Дополнительные ресурсы: :ref::CompilePass, allowAsyncCompilation, anythingCompiling, SetAsyncCompilation, RestoreAsyncCompilation.