Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.anythingCompiling

Declaration

public static bool anythingCompiling;

Описание

Если true, Редактор компилирует некоторые шейдеры асинхронно в точке запроса.

Вы можете использовать это свойство для определения того, компилирует ли Редактор Шейдеры асинхронно. Это позволяет обновить пользовательские инструменты и Вид после завершения компиляции.

Дополнительные ресурсы: allowAsyncCompilation, SetAsyncCompilation, RestoreAsyncCompilation, IsPassCompiled, CompilePass.