ShaderUtil.anythingCompiling
Declaration
public static bool anythingCompiling;Описание
Если true, Редактор компилирует некоторые шейдеры асинхронно в точке запроса.
Вы можете использовать это свойство для определения того, компилирует ли Редактор Шейдеры асинхронно. Это позволяет обновить пользовательские инструменты и Вид после завершения компиляции.
Дополнительные ресурсы: allowAsyncCompilation, SetAsyncCompilation, RestoreAsyncCompilation, IsPassCompiled, CompilePass.