Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

SettingsService.OpenUserPreferences

Declaration

public static EditorWindow OpenUserPreferences(string settingsPath);

Параметры

Параметр Описание
settingsPath Путь к настройкам элемента для выбора (например, 'Preferences/Keys' или 'Preferences/2D').

Возвращаемое значение

EditorWindow Возвращает экземпляр окна Настройки.

Описание

Откройте окно Настройки с уже выбранным указанным элементом настроек.

using UnityEditor;
using UnityEngine;

class MyCustomWindow : EditorWindow { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Open my custom preference")) { SettingsService.OpenUserPreferences("Preferences/MyCustomPref"); }

if (GUILayout.Button("Open my custom project settings")) { SettingsService.OpenProjectSettings("Project/MyCustomSettings"); } } }