SettingsService.OpenProjectSettings
Declaration
public static EditorWindow OpenProjectSettings(string settingsPath);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| settingsPath | Пути к настройкам элемента для выбора (например, 'Project/Player' или 'Project/Quality'). |
Возвращаемое значение
EditorWindow Возвращает экземпляр окна Настройки.
Описание
Откройте окно Настройки Project с уже выбранным указанным элементом настройки.
using UnityEditor; using UnityEngine;
class MyCustomWindow : EditorWindow { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Open my custom preference")) { SettingsService.OpenUserPreferences("Preferences/MyCustomPref"); }
if (GUILayout.Button("Open my custom project settings")) { SettingsService.OpenProjectSettings("Project/MyCustomSettings"); } } }