Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Selection.transforms

Declaration

public static Transform[] transforms;

Описание

Возвращает выборку верхнего уровня, исключая Префабы.

Это наиболее распространенный тип выбора при работе с объектами Scene.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class LookAtMainCamera : ScriptableObject { [MenuItem("Example/Selection looks at Main Camera _l")]

static void Look() { var camera = Camera.main;

if (camera) { foreach (Transform transform in Selection.transforms) { Undo.RegisterUndo(transform, transform.name + " Looks at Main Camera"); transform.LookAt(camera.transform); } } }

//The menu item will be disabled if nothing is selected. [MenuItem("Example/Selection looks at Main Camera _l", true)] static bool ValidateSelection() { return Selection.transforms.Length != 0; } }