SceneHandle
структура в UnityEngine.SceneManagement
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Обращение к сцене. Это обруч вокруг EntityId.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Значение по умолчанию SceneHandle, которое является пустым. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Equals | Проверьте два SceneHandle на равенство. |
| GetHashCode | Хеш-код SceneHandle из EntityId, который он обворачивает. |
| ToString | Возвращает строку, представляющую EntityId, перевернутую SceneHandle. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| int | Неявное преобразование SceneHandle в int для обратной совместимости. |
| оператор!= | Проверьте два SceneHandle на неравенство. |
| оператор == | Проверьте два SceneHandle на равенство. |
| SceneHandle | Неявное преобразование int в SceneHandle для обратной совместимости. |
| SceneHandle | Неявное преобразование uint в SceneHandle для обратной совместимости. |
| uint | Неявное преобразование SceneHandle в uint для обратной совместимости. |