LocalPhysicsMode
перечисление
Описание
Предоставляет опции для 2D и 3D локальной физики.
По умолчанию, при создании или загрузке Scene, любой 2D или 3D компонент физики, добавленный к GameObject в Scene, добавляется к физике по умолчанию Scene. Каждый Scene, однако, имеет возможность создавать и владеть собственной (локальной) 2D и/или 3D физикой Scene. Эта опция может быть использована при создании или загрузке Scene для указания того, должны ли создаваться 2D и/или 3D физики Scene.
Когда Scene создает свою собственную 2D и/или 3D физику Scene, срок жизни физики Scene(s) такой же, как и Scene i.e. Если Scene уничтожается/разгружается, то уничтожаются/разгружаются все созданные физические сцены.
Дополнительные ресурсы: CreateSceneParameters, LoadSceneParameters, SceneManager.CreateScene, SceneManager.LoadScene и SceneManager.LoadSceneAsync.